Kompliment an Achim- er habe die Li nach dem für mich persönlich idealen Holz gefrsgt: Das Ergebnis ist wie folgt:
ChatGPT
Du:
Was hältst Du bei mir von der Re-Impact Variante MA1 mit einem schwarzen Tibhar Super Defence Belag in 0,5mm und auf der Rückhand den Grass Dtecs in 1,2mm in grün? Was wäre der Unterschied, wenn ich den Grass Dtecs in rot nehme oder in einer anderen Schwammstärke? Was sind die Vor und die Nachteile die sich daraus ergeben? Wie hoch ist der Trainingsaufwand und lassen sich damit noch vernünftige Topspins bzw. Sidespins generieren?
ChatGPT:
Nachgedacht für 50s
Gute, präzise Frage — da lässt sich einiges sinnvoll zusammenfassen. Ich gehe davon aus, du meinst die Re-Impact MA1 (das kompakte/aktive Re-Impact-Blade), Tibhar Super Defence 0,5 mm (schwarz) auf der einen Seite und Tibhar Grass D.TecS 1,2 mm (grün) auf der anderen. Ich beziehe das auf dein Spiel (du spielst defensiv mit langen Noppen, linkshändig, nutzt aktuell D.TecS 0,5 mm auf der Rückhand).
Kurzfazit zuerst
Insgesamt ist das eine sehr „spezialisierte“ Kombi: MA1 ist ein eher schnelles, für dünnere Beläge optimiertes Blade — passt gut, wenn du Kontrolle + etwas Offensivpotenzial willst.
Re-Impact Tischtennishölzer
Super Defence 0,5 mm ist extrem kontrolliert und sehr defensiv einsetzbar, erlaubt aber auch sichere, kontrollierte Topspins (nicht so kraftvoll wie ein dicker Angriffsbelag).
www.contra.de
tt-shop.com
Grass D.TecS (1.2 mm) ist ein sehr elastischer long-pips-Belag mit starker Irreführung / Reversal-Eigenschaft, aber mit 1,2 mm Schwamm wird er spürbar „lebendiger“/sprungfreudiger als OX oder 0,5 mm — mehr für gelegentliche aktive Aktionen, aber weniger reine Umkehr-Wobble als OX.
Tischtennis11
Loops Table Tennis
Was ändert sich, wenn du Green 1.2 nimmst vs Red oder andere Schwammstärken?
Farbe (red vs green vs black): die Farbe an sich ist hauptsächlich optisch; in der Praxis berichten Spieler aber, dass bestimmte Chargen/Farbvarianten sich leicht unterschiedlich anfühlen können (z. B. manche Spieler empfinden schwarz/ox langsamer/kontrollierter, rot etwas lebendiger). Das ist aber kein physikalisches Gesetz, sondern meist Fertigungs/Chargen-Unterschied. Testen bleibt hier am besten.
Loops Table Tennis
ooakforum.com
Schwammstärke — kurze Zusammenfassung:
OX (kein Schwamm) = maximale „reversal“/Verwirrung, sehr wenig Speed/dwell → ideal, wenn du vorrangig zerstören/entgegenwirken willst.
0,5 mm = etwas leichter zu kontrollieren als OX, immer noch sehr disruptiv, etwas mehr Möglichkeit für gelegentliche Angriffe. (Du hast das ja schon getestet.)
Megaspin
1,2 mm = merklich mehr Energie, längere Verweilzeit, mehr Zug zum Ball → geeignet, wenn du häufiger „mitmachen“ oder ab und zu aktivieren/angreifen willst; aber etwas weniger reine Umkehr-Verhalten / sofortige „Skidding“.
Loops Table Tennis
TableTennisDaily
1,6 mm und stärker = oft kontraproduktiv für typische Long-pips-Ziele (Täuschung / Unterschnitt-Manipulation); viele erfahrene Spieler raten davon ab, weil dadurch der LP-Charakter zu sehr in Richtung invertierter Belag kippt.
TableTennisDaily
Vor- und Nachteile der vorgeschlagenen Kombi (MA1 + Super Defence 0,5 + Grass D.TecS 1.2 grün)
Vorteile
Sehr hohe Kontrolle auf der Verteidigungsseite (Super Defence 0,5) — sicherere Blocks, kontrollierte Topspins bei Bedarf.
www.contra.de
MA1-Blade ist für dünnere Beläge und schnelles Spiel ausgelegt — das verhindert, dass das Setup träge wird; guter Sweetspot, dadurch gute Kontrolle bei Angriffen aus der Nähe.
Re-Impact Tischtennishölzer
Grass D.TecS 1,2 gibt dir eine gute Mischung aus Disruption und gelegentlicher Angriffsmöglichkeiten (mehr Leben als OX/0.5). Gut, wenn du nicht nur passiv zerstören, sondern auch mal überraschend kontern willst.
Tischtennis11
Loops Table Tennis
Nachteile / Risiken
Komplexität / Eingewöhnung: die unterschiedlichen Eigenschaften der Seiten (extrem defensiv vs etwas lebhafter LP) erfordern gutes Timing und schnelle Anpassung — Fehlspiele sind am Anfang häufiger.
Weniger reversaler Effekt als bei OX / 0,5: 1,2 mm mindert etwas die „sofortige“ Umkehr und den maximalen Täuschungs-Effekt gegenüber OX/0,5. Wenn dein Hauptziel maximale Verwirrung ist, wäre OX oder 0,5 besser.
Megaspin
TableTennisDaily
FH mit Super Defence: wenn du Super Defence auf der Vorhand hast, wirst du offensiv weniger Power haben als mit einem invertierten Off-Belag; deine Topspins werden kontrollierter, aber weniger durchschlagskräftig.
tt-shop.com
Wie hoch ist der Trainingsaufwand?
Qualitativ: moderat bis hoch.
Wenn du von D.TecS 0,5 kommst, ist der Umstieg auf 1,2 keine Weltreise, aber du musst Timing und Schlagwinkel anpassen (mehr Dwell, andere Ballflugkurven).
Wenn du Super Defence auf der Vorhand willst (statt invertiertem Belag), musst du deine Offensiv-Mechanik leicht umbauen: mehr Fokus auf Technik, Treffpunkt und Körpereinsatz, weil der Belag weniger „Biss“ liefert.
Konkrete Trainingsschwerpunkte (empfohlen):
Push/Shortgame gegen Noppen (Variationen mit und ohne Spin) — gezielt annehmen/ablegen.
Blockübungen nahe am Tisch (steady blocking mit LP und dann mit Super Defence).
kontrolliertes Flippen / Gegenangriff: kurze Servicereturn-Drills, bei denen du mit LP zurückspielst und dann aktivierst.
gezielte Topspin-Drills mit dem Super Defence (ruhige, technische Wiederholungen, nicht mit voller Power).
Matchähnliche Situationen: gezielte Sätze gegen starke Topspin-Spieler, damit du Timing für die Unterschnitt-Verwirrung lernst.
Tendenziell brauchst du einige Wochen konsequenter Arbeit (mehrere Sessions pro Woche), um die Kombination flüssig in Wettkampfhärte zu bringen — aber das ist stark abhängig von deinem Trainingsumfang und bisherigen Erfahrung mit langen Noppen.
Lässt sich damit noch vernünftig Topspin / Sidespin generieren?
Topspin:
Mit Super Defence 0,5: ja, kontrolliert — du kannst sichere, saubere Topspins erzeugen (nicht so kraftvoll wie mit einem dicken Inverted-Off). Produktbeschreibungen/Tests nennen explizit, dass Super Defence genug „Biss“ für sichere Topspins bietet.
www.contra.de
tt-shop.com
Mit Grass D.TecS (1.2): long pips sind nicht zum Erzeugen starker Topspins gedacht — sie erzeugen eher flache, wacklige/umkehrende Bälle und gute Disruption. Mit 1,2 kannst du gelegentlich aktive Schläge mit etwas Topspin/Flachangriff machen, aber kein Ersatz für einen echten Topspin-Belag.
Tischtennis11
Megaspin
Sidespin: Long pips können durch die Pimpel-Geomtrie und die kontaktart starke Seitwärts-Effekte/Wobble erzeugen — insbesondere bei Blocks und sehr kurzen Schlägen. Das ist eine Stärke von D.TecS-Typen.
Tischtennis11
Konkrete Empfehlung für dich (auf Basis deines bisherigen Setups)
Wenn dein Ziel maximale Disruption / Verteidigung ist → bleib bei Grass D.TecS OX oder 0,5 (du kennst 0,5 bereits). OX gibt die stärkste Verwirrung; 0,5 ist leichter zu spielen.
Megaspin
TableTennisDaily
Wenn du mehr Varianz willst (gelegentliche aktive Körner/Angriffe aus der Rückhand) → 1,2 mm (rot/green) ist ein guter Kompromiss; rot kann etwas aggressiver wirken (einige Spieler empfinden Rot/1.2 als „lebendiger“), green ist die neue Farboption mit ähnlichen Specs. Testen ist ideal.
Loops Table Tennis
ooakforum.com
MA1 ist eine passende Wahl, weil das Blade für dünnere Beläge/schnelles Spiel optimiert ist — es unterstützt den Mix aus Kontrolle (Super Defence) und der Fähigkeit, auch mal schnell zu spielen.
Re-Impact Tischtennishölzer
Wenn du willst, mache ich dir gern 2 kurze, konkrete Trainingspläne (z. B. 30-min-Technik-Einheit + 60-min-Match-/Drill-Einheit) speziell abgestimmt auf das MA1 + Super Defence + Grass D.TecS-Setup — oder ich fasse das Ganze in einer Checkliste zusammen (Pros/Cons / welche Variante du zuerst testen solltest). Welche Variante soll ich für die Drill-Pläne als Ausgangspunkt nehmen: Grass D.TecS 0,5 (OX/0.5) oder 1,2 mm (grün)?
Du:
Was ist aufgrund meiner Spielweise der ideale Schläger und die dazu idealen Beläge?
ChatGPT:
Danke für die Klarstellung — das ist die Kernfrage

. Ich fasse mal kurz deine Eckdaten zusammen, damit ich wirklich dein Profil treffe:
Linkshänder
Defensivspieler mit langen Noppen (klassisch kontroll-/störorientiert)
Du spielst aktuell Re-Impact Turbo 82 mit Mark V 1,5 mm (VH) und Grass D.TecS 0,5 mm (RH).
Testweise auch Turbo 82 mit Hurricane Neo 3 (2,15 mm) auf beiden Seiten.
Deine Probleme: wenig Erfahrung gegen kurze/mittellange Noppen, suchst nach optimaler Kontrolle, Störpotenzial und trotzdem Topspin-Optionen.
1. Ideale Grundausrichtung für dich
Dein Spieltyp ist defensiv-variabel: du brauchst
maximale Kontrolle & Störeffekt auf RH (lange Noppe, sicheres Blocken, Unterschnitt, Störung nah am Tisch und aus der Distanz).
kontrollierte, sichere Angriffsmöglichkeit auf VH (Topspin auf Unterschnitt, Platzierungsangriffe, Aufschlagqualität).
Schläger sollte leicht, vibrationsarm, aber mit guter Ballrückmeldung sein.
2. Ideales Holz für dich
Re-Impact Turbo 82 ist schon sehr passend: leicht, für Allround-Defensivspieler mit Störabsicht konstruiert, VH klar stärker als RH.
Alternative Re-Impact MA1: eher off/aktiver, gut mit dünnen Belägen — für dich aber nur interessant, wenn du mehr Angriff als Verteidigung willst.

Für deine aktuelle Spielweise ist Turbo 82 die ideale Basis.
3. Idealbeläge für deine Vorhand
Ziele: Topspin auf Unterschnitt, aber kontrolliert, nicht hyperschnell.
Optionen:
Yasaka Mark V 1,5 mm → Top Kontrolle, sichere Topspins, kein Katapult-Overkill. Sehr gut für dein Spiel.
Alternativen:
Butterfly Tackiness C / Chop 1.5 mm → noch mehr Schnitt, mehr Kontrolle, aber langsamer.
Victas VS>401 1.5 mm → extrem schnittstark, auch beim Aufschlag, aber schwerer und härter.
Donic Slice 40 CD 1.5 mm → Abwehr+kontrollierter Angriff, weicher als VS>401.

Ich würde bei Mark V 1.5 mm bleiben, außer du willst noch mehr „Schneidmesser“-Gefühl → dann Victas VS>401 (aber schwerer).
4. Idealbeläge für deine Rückhand (lange Noppen)
Ziele: starke Störung, kontrollierte Blocks, Schnittumkehr.
Optionen:
Tibhar Grass D.TecS OX oder 0.5 mm → maximaler Störeffekt, dein bisheriges Setup passt hier schon perfekt.
1.2 mm → aktiver, lebendiger, weniger maximaler Störeffekt → nur interessant, wenn du öfter selbst angreifen willst.
Alternativen:
Butterfly Feint Long II / III → weniger störend als D.TecS, dafür noch stabilere Kontrolle.
Dawei 388D-1 OX → langsamer, extrem störend, aber weniger variabel.
Hellfire X OX/0.5 → moderne Alternative, gute Kontrolle + Disruption.

Für dich: Grass D.TecS 0.5 mm (oder OX, falls du mehr Disruption als Angriff willst) ist optimal.
5. Ideale Kombination (empfohlen für dich)
Holz: Re-Impact Turbo 82
VH: Yasaka Mark V 1.5 mm (schwarz)
RH: Tibhar Grass D.TecS 0.5 mm OX oder 0.5 mm (rot oder grün nach Geschmack, kaum relevant fürs Spiel)
Optional: Wenn du öfter aktiv spielen willst: D.TecS 1.2 mm → aber nur, wenn du Trainingszeit investierst.
6. Vor- und Nachteile für dich

Maximale Kontrolle

Sehr gute Schnittvarianten (Aufschlag, Topspin, Abwehr)

Disruption mit der Noppe, schwer auszurechnen für Gegner

Holz + Beläge sind sehr harmonisch

Nicht das schnellste Setup → gegen passive Gegner musst du aktiv werden

Du musst geduldig spielen (kein „Totschläger“-Setup)

Mehr Training nötig, wenn du D.TecS dicker spielst

Meine klare Empfehlung für dich:
Turbo 82 + Mark V 1.5 mm (VH) + Grass D.TecS 0.5 mm (RH) → das ist für deinen Stil das ideale Setup: kontrolliert, störend, variabel, mit Offensivoptionen.